Bearbeite die Datei server.properties nur bei gestopptem Java-Server und sichere vorher eine private Kopie. Die Datei besteht aus einzelnen Zeilen im Format schluessel=wert. Ändere nur den Eintrag, den du wirklich brauchst, und starte den Server danach sauber neu. Dieser Ablauf gilt für Minecraft Java Edition; Bedrock-Server und modifizierte Server können andere Einstellungen oder abweichende Werte verwenden.
Die richtige Datei erkennen
Die Datei liegt im Arbeitsverzeichnis des Servers. Bei Paper ist server.properties Teil der zentralen Serverkonfiguration; der Start kann aber auch einen anderen Pfad dafür vorgeben. Öffne deshalb den Ordner des richtigen Servers und vergleiche die Datei mit der PaperMC-Konfigurationsübersicht. Wenn mehrere Instanzen ähnlich heissen, prüfe zuerst, welche Version und Server-Software du tatsächlich startest. Eine Änderung in einem anderen Ordner bewirkt nichts am aktiven Server.
Einstellungen sicher ändern
- Informiere die Mitspielenden und stoppe den Server regulär. Warte, bis die Verwaltung den Status als gestoppt anzeigt. Bearbeite die Datei nicht während die Welt läuft.
- Sichere den bisherigen Stand. Lade
server.propertiesherunter oder kopiere sie in einen privaten Ordner mit Datum. Das ist für eine einzelne Einstellung ein gezielter Rückweg. Wenn du zusätzlich Weltdateien austauschst oder eine Welt migrierst, brauchst du eine vollständige, erfolgreiche Sicherung und eine getrennte Testkopie; siehe Minecraft-Server-Backup erstellen. - Öffne die Datei als einfachen Text. Benutze einen Texteditor oder den Dateimanager deines Anbieters. Eine Tabellenkalkulation eignet sich nicht. Behalte vorhandene Kommentarzeilen bei und ändere nur den Wert hinter dem passenden
=. Verwende exakt den vorhandenen Namen links davon. - Speichere unter demselben Dateinamen. Achte darauf, dass der Editor nicht unbemerkt
server.properties.txtdaraus macht. Vermeide doppelte Zeilen mit demselben Schlüssel; ändere stattdessen den vorhandenen Eintrag. - Starte den Server normal und prüfe die Wirkung. Kontrolliere zuerst den Startstatus und danach im Spiel oder in der Serverliste die eine Einstellung, die du geändert hast.
Prüfe Werte dort, wo sie sichtbar werden: Aktualisiere die Serverliste und vergleiche bei max-players die angezeigte Obergrenze, zum Beispiel 2/12. Die neue MOTD sollte dort ebenfalls erscheinen. Eine geänderte Schwierigkeit betrifft alle, die der Welt beitreten; stimme sie vorher ab und kontrolliere sie im Spiel. Wenn ein Wert nicht passt, stoppe den Server und stelle ihn aus deiner gesicherten Kopie wieder her.
Drei überschaubare Beispiele
Die PaperMC-Referenz für server.properties beschreibt unter anderem diese Einträge:
motdist der Text, den die Serverliste anzeigt. Ein einfaches Beispiel istmotd=Survival mit Freunden. Prüfe nach dem Neustart, ob der neue Text in der Serverliste erscheint.difficultybestimmt den Schwierigkeitsgrad. Für Paper sindpeaceful,easy,normalundhardgültige Werte. Prüfe die Schreibweise genau und teste die Änderung in der Welt.max-playerssetzt die maximale gleichzeitige Spielerzahl, zum Beispielmax-players=12. Das ist eine Obergrenze, keine Zusage, dass ein Server oder ein Angebot diese Zahl unter jeder Last erreicht.
Werte, die Verbindungen, Authentifizierung oder die ausgewählte Welt betreffen, sind keine beiläufigen Testfelder. Ändere online-mode, server-ip, server-port, level-name oder RCON-Angaben nur, wenn du die konkrete Folge kennst und die passende Anleitung vorliegen hast. In der Datei können ausserdem Zugangswerte stehen, etwa ein RCON-Passwort. Teile deshalb nie die vollständige Datei in einem öffentlichen Forum oder Chat.
Wenn du Sichtweite oder Simulationsdistanz ändern willst, nutze die dafür passende Anleitung zu Minecraft Sichtweite und Simulationsdistanz. Beide Werte beeinflussen, welche Weltinformationen Clients erhalten beziehungsweise welche Entitäten aktualisiert werden; eine beliebige Verringerung ist kein allgemeiner Lag-Fix.
Wenn der alte Wert wieder erscheint
Prüfe zuerst, ob du die Datei der richtigen Instanz geändert und tatsächlich gespeichert hast. Kontrolliere dann den Schlüssel auf Tippfehler oder einen zweiten Eintrag. Bei Paper können passende Startargumente Werte aus server.properties überschreiben; die CLI-Referenz von PaperMC beschreibt dieses Vorrangverhalten. Bei max-players ist zum Beispiel ein passendes Startargument möglich. Ändere nicht vorsorglich andere Netzwerkeinstellungen.
Falls der Server nach der Bearbeitung nicht startet, stoppe ihn und vergleiche die geänderte Zeile mit deiner gesicherten Kopie. Stelle nur die vorherige Datei oder den betreffenden Wert wieder her, während der Server gestoppt ist. Bei einem Startfehler hilft die Anleitung Minecraft-Server startet nicht. So bleibt die Fehlersuche auf die Konfiguration beschränkt, statt Weltdateien unnötig anzutasten.