Einen Seed legst du für eine neu erzeugte Java-Welt mit level-seed in server.properties fest. Der Wert beeinflusst die Weltgenerierung, ersetzt aber keine gespeicherten Chunks. Zeigt level-name auf einen vorhandenen Weltordner, lädt der Server diese gespeicherte Welt weiter. Ein geänderter Seed ist deshalb kein verlässlicher Weg, eine bestehende Welt auf einen anderen Seed umzustellen. Verwende dafür einen neuen, eindeutigen Weltnamen und behalte deine bisherige Welt.
Paper beschreibt level-seed als Seed für die Weltgenerierung. level-name bestimmt den Ordnernamen der Welt; ist der Seed leer, wird zufällig generiert. Diese Bedeutungen stehen in der PaperMC-Referenz für server.properties.
Einen Seed für eine neue Welt verwenden
- Sichere zuerst den aktuellen Stand. Erstelle ein vollständiges Server-Backup, warte auf die erfolgreiche Fertigstellung und behalte eine zusätzliche Kopie. Stoppe den Server sauber, bevor du Weltdateien oder Eigenschaften änderst. Paper verlangt vor einer Migration ebenfalls ein vollständiges Backup und einen gestoppten Server (PaperMC-Migrationsanleitung).
- Wähle einen neuen, einmaligen Weltnamen. Öffne
server.propertiesim Serververzeichnis. Setze zum Beispiellevel-name=welt-seed-test. Der Name ist ein Beispiel. Verwende keinen Namen, zu dem bereits ein Weltordner existiert, wenn du eine wirklich neue Welt erzeugen möchtest. - Trage den Seed ein. Ändere
level-seed=inlevel-seed=DEIN_SEED. ErsetzeDEIN_SEEDdurch den gewünschten Seed. Lass die übrigen Eigenschaften unverändert. - Prüfe den Startaufruf. Bei Paper können passende Kommandozeilenargumente Werte aus
server.propertiesüberschreiben. Wenn dein Server mit--worldoder--level-namegestartet wird, muss der dort gesetzte Name zum Testordner passen (PaperMC: Kommandozeilenargumente). - Starte die Testwelt und prüfe sie. Warte, bis der Start abgeschlossen ist, verbinde dich und kontrolliere den Spawn sowie die erwartete Umgebung. Prüfe im Dateibereich, ob der neue Ordner angelegt wurde. Dein bisheriger Weltordner sollte weiterhin vorhanden sein.
Wenn die bekannte Welt erscheint, stoppe den Server und prüfe level-name, den Startaufruf und den tatsächlich bearbeiteten Serverordner. Setze nicht vorschnell den Seed erneut und lösche keinen Weltordner. Häufig wurde der alte Weltname beibehalten oder eine andere server.properties bearbeitet.
Warum die bisherige Welt nicht auf den Seed wechselt
Ein Seed beeinflusst, wie Minecraft Weltbereiche generiert. Er ist keine Anweisung, gespeicherte Chunks auszutauschen. Wenn level-name auf dieselbe vorhandene Welt verweist, lädt der Server deren Daten; eine neue Zeile in level-seed macht aus ihr keine unberührte Welt. Auch bereits erkundete Gebiete bleiben erhalten.
Möchtest du die Welt mit dem neuen Seed tatsächlich spielen, richte sie erst getrennt ein und prüfe sie. Für einen späteren Wechsel auf den Hauptserver brauchst du ein Wartungsfenster: Erstelle eine weitere Sicherung, stoppe den Server, ändere den Weltnamen kontrolliert und behalte die alte Welt als Rückfallkopie. Überschreibe sie nicht und bestätige keinen Dialog, der vorhandene Dateien ersetzt, bevor klar ist, welche Welt betroffen ist. Die Anleitung Minecraft-Server-Backup erstellen beschreibt, worauf du bei einer vollständigen Sicherung achten solltest.
Notiere für einen nachvollziehbaren Seed-Test auch die Minecraft-Version und den Weltgenerator. Bei Plugins oder einem angepassten Generator prüfe zusätzlich die Dokumentation des betreffenden Projekts. Ändere für einen Seed-Test nicht gleichzeitig Server-Software, Plugins und Weltordner; sonst ist schwer zu erkennen, welche Änderung den Unterschied verursacht hat.
Häufige Fehler vermeiden
- Seed auf einer bestehenden Welt geändert: Es gibt keinen sicheren „Seed zurücksetzen“-Schalter. Erzeuge eine separate Welt mit neuem
level-name. - Bestehenden Namen für die Testwelt gewählt: Der Server kann den dazugehörigen vorhandenen Weltordner laden. Verwende einen eindeutigen Namen und kontrolliere ihn vor dem Start.
- Eigenschaften bei laufendem Server gespeichert: Stoppe den Server zuerst und starte danach neu, damit du den bearbeiteten Stand eindeutig prüfen kannst.
- Falsche Edition oder Serverdatei: Dieser Ablauf gilt für Minecraft Java Edition und Paper. Bedrock, Mods und modifizierte Generatoren haben eigene Anforderungen. Welche Server-Software zu deiner Welt passt, erklärt Minecraft-Server-Software wählen.
Wenn du nur die Einstellung nachsehen willst, ohne eine neue Welt zu erzeugen, kannst du level-seed unverändert lassen. Für eine bestehende Welt sind ihre gespeicherten Daten entscheidend; ein geänderter Wert in der Konfiguration ist kein Ersatz für eine Sicherung.