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Satisfactory Client und Dedicated Server auf gleiche Version bringen

Wenn ein Satisfactory-Client wegen eines Versionskonflikts nicht auf den Dedicated Server kommt, prüfe zuerst die Branch auf beiden Seiten und danach, ob das jeweilige Update vollständig installiert wurde. Stable und Experimental sind getrennte Entwicklungszweige. Coffee Stain beschreibt Experimental als Testzweig für neue Funktionen und empfiehlt ausdrücklich, Spielstände vor einem Wechsel zwischen Versionen zu sichern. Coffee Stain Support: Stable und Experimental

Aktualisiert am 07.10.2026

Wenn ein Satisfactory-Client wegen eines Versionskonflikts nicht auf den Dedicated Server kommt, prüfe zuerst die Branch auf beiden Seiten und danach, ob das jeweilige Update vollständig installiert wurde. Stable und Experimental sind getrennte Entwicklungszweige. Coffee Stain beschreibt Experimental als Testzweig für neue Funktionen und empfiehlt ausdrücklich, Spielstände vor einem Wechsel zwischen Versionen zu sichern. Coffee Stain Support: Stable und Experimental

Stable und Experimental unterscheiden

Stable (Live) ist die reguläre Version. Experimental (Beta) erhält Änderungen zuerst zum Testen und kann sich deshalb früher ändern. Für eine gemeinsame Welt müssen der Spielclient und der Dedicated Server auf derselben Branch und einem kompatiblen Stand laufen. Der Name des Stores entscheidet nicht über die Branch: Ein Steam-Client und ein Server aus einer anderen Distribution können zusammenpassen, wenn beide dieselbe passende Version verwenden.

In Steam öffnest du in der Bibliothek die Eigenschaften von Satisfactory und wählst im Versions- oder Beta-Bereich die gewünschte Branch. Für Stable ist None beziehungsweise keine Beta ausgewählt; für Experimental wählst du Experimental. Coffee Stain nennt den Bereich Betas, während das Satisfactory Wiki ihn in einer neueren Beschreibung Game Versions & Betas nennt. Die genaue Bezeichnung kann je nach Steam-Oberfläche und Sprache abweichen. Warte danach, bis Steam den Download beendet hat, bevor du den Client startest.

Im Epic Games Launcher sind Stable und Experimental laut Coffee Stain als getrennte Spieleinträge verfügbar. Starte die Variante, die zum Server passt. Wenn nur eine Variante angezeigt wird, aktualisiere oder starte den Launcher neu, bevor du Annahmen über die installierte Branch triffst. Satisfactory Wiki: Installation and startup

Branch des Dedicated Servers abgleichen

Prüfe nun die Serverinstallation. Bei einer Steam-Installation des Dedicated Servers findest du den Branch-Bereich in den Eigenschaften des Server-Tools unter Betas. Der Hauptzweig ist Stable; für Experimental muss die Experimental-Branch ausgewählt sein. Bei einer SteamCMD-Verwaltung muss auch der Update-Aufruf die passende Branch verwenden: Das Wiki nennt -beta experimental als Auswahl für den Experimental-Server. Diese Angabe gilt für selbst verwaltetes SteamCMD und ist kein Befehl, den du ungeprüft in ein Hosting-Panel einfügen solltest. Satisfactory Wiki: Dedicated servers

Wenn du ein Hosting-Panel nutzt, prüfe die dortige Versions- oder Branch-Auswahl und die Anbieteranleitung. Der genaue Menüname und Ablauf hängen von der Serververwaltung ab. Unterstelle nicht, dass ein allgemeiner «Update»-Knopf automatisch den richtigen Zweig beibehält. Wenn es keine erkennbare Branch-Auswahl gibt, notiere die aktuelle Serverversion und frage den Anbieter, bevor du die Welt umstellst.

Sicher aktualisieren

  1. Kündige eine Wartung an und lass alle Mitspielenden die Welt verlassen. Erstelle ein unabhängiges Backup des aktuellen Spielstands und warte auf den bestätigten Abschluss. Für wichtige Welten ist eine zusätzliche Kopie ausserhalb des Servers sinnvoll.
  2. Stoppe die Serverinstanz sauber über das Hosting-Panel oder die Dienstverwaltung. Beende den Prozess nicht mit einem harten Abbruch. Die Dedicated-Server-Anleitung sagt für SteamCMD ausdrücklich, dass der Server vor dem Update gestoppt und danach derselbe Installations- bzw. Updatepfad erneut ausgeführt werden soll. Bei Steam kann der Server nach einer Veröffentlichung automatisch aktualisiert werden; falls er noch auf dem alten Stand bleibt, kann ein sauberer Neustart und eine Dateiprüfung nötig sein.
  3. Aktualisiere den Client und den Server auf die vorgesehene Branch. Bei Experimental muss auch die Dedicated-Server-Installation Experimental beziehen; bei Stable bleibt sie auf dem Hauptzweig. Warte bei beiden Downloads auf das Ende, bevor du den Server wieder freigibst.
  4. Starte den Server und prüfe in seiner Verwaltung oder seinen Statusmeldungen, dass er erreichbar ist. Verbinde dich danach mit einem Client, der dieselbe Branch verwendet. Teste zuerst selbst, ob die bekannte Welt geladen wird und ob Fabriken und Karte plausibel aussehen.

Wenn die Meldung bleibt

Prüfe in dieser Reihenfolge: Ist am Client und am Server wirklich dieselbe Branch ausgewählt? Hat der Launcher den Download abgeschlossen? Aktualisierst du genau die Serverinstanz, die der Client anspricht, oder läuft noch ein alter Prozess beziehungsweise ein zweiter Server? Wenn nur eine Person die Meldung erhält, vergleiche zusätzlich deren Client-Branch mit der der übrigen Gruppe.

Wechsle nicht versuchsweise auf einen älteren Zweig, um eine neuere Welt zu öffnen. Ein Spielstand kann nach einem Versionswechsel nicht mehr mit einem älteren Build kompatibel sein. Wenn eine Welt unter Experimental erstellt oder aktualisiert wurde und Stable sie noch nicht laden kann, behalte den bestehenden Stand und teste nur mit einer getrennten Kopie. Coffee Stain empfiehlt Sicherungen vor jedem Branch-Wechsel; ein Backup ersetzt aber keine Kompatibilitätsprüfung. Coffee Stain Support: Experimental und Sicherungen

Die Versionsnummern ändern sich mit Updates. Nutze deshalb die aktuell angezeigten Branches und Versionsinformationen deines Clients und Servers, statt einer alten Versionsnummer aus einem Forum zu folgen. Für das sichere Übernehmen eines lokalen Spielstands nutze die Satisfactory-Server-Upload-Anleitung. Vor dem Wartungsfenster hilft auch die Gameserver-Neustart-Anleitung; sichere wichtige Welten zusätzlich mit einer Testwiederherstellung des Backups.

Quellen